ag网页版试玩-增强现实显示器是如何工作的?

发布时间:2021-01-29    来源:ag网页版 nbsp;   浏览:84605次
本文摘要:因为科幻片的危害(《钢铁侠》和《星际变形金刚》这些),大家依然在憧憬着全息投影光学镜片的经常会出现。

因为科幻片的危害(《钢铁侠》和《星际变形金刚》这些),大家依然在憧憬着全息投影光学镜片的经常会出现。那麼增强现实技术显示器的原理是什么呢?游戏开发商AaronYip在Quora(海外著名讲解网址)进行了回答,下边是梳理的文本。  再作使我们从基本刚开始。大家有这种一部分透明色的显示器,可把航空摄影测量与真实的世界相互之间混和。

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光线务必在一定物品上引擎声以跳转到你的双眼。在现实世界,大家早就得到 跳转的光线。针对数据全球,大家务必开创人力光线(比如根据LED,OLED),随后跳转他们。将溶解的电子计算机图象与真实的世界结合的光学设备称之为人组器(Combiner)。

大部分,人组器的原理类似一部分反射镜片,即跳转说明光,并可选择性地让光从真实的世界根据。这很比较简单。

  光学硬件配置解决方法能够分为两大类:基本HMD光学人组器和新起光波导入的人组器。这两者都十分各有不同,具备十分各有不同的权衡。

  自上世纪六十年代之后以后经常会出现了投射显示器。因而,这造成了很多各有不同的光学技术性,但大部分全是屏幕分辨率、视场、眼盒、图象品质、硬件配置净重/兼容、样子主要参数和别的特点中间的权衡。

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在理想化状况下,每一个人都期待时尚潮流轻便的近视眼镜,具备200100度的视场(给出人的眼睛),及其由《钢铁侠》主人公托尼史塔克发明人的完美图象品质。但因为头显/近眼显示器这些不会有物理学和光学的允许,促使这在可意识到的将来中沦落脱离实际的想象。因此 大家务必思考所述谈及的权衡。  光学硬件配置基本上取决于权衡  传统式的人组器可造成有效的投射和光学品质,具有完全一致的特性和得益于几十年供应链管理发展趋势而带来的能够承受的了的原材料。

下图是2个罕见的搭建方法:做为平面图人组器实例的偏振光束人组器(左上);做为歪斜人组器实例的离轴人组器(右上)。  偏振光束人组器的案例还包含谷歌眼镜,及其epson、瑞芯微(Rockchip)和中国台湾工业生产技术性研究所的智能眼镜。分束器能够用以LCOS(硅基液晶显示屏)小型显示器进行光的偏振,比如谷歌眼镜;或是仅有用以比较简单的半色彩反射镜片。

惜的是,因为人组器的净重和规格允许,根据偏振光束人组器的显示器的视场一般来说较小,而且有可能不会有光线提取导致的可选择模模糊糊,造成 屏幕分辨率较低。


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